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アクションシーンの演出がぼやけているにもかかわらず、スピルバーグ監督は、実際のアクション映画としては最終的な出来栄えに失望した。代わりに、このシーンではマルコムが素晴らしいフレアで新しい恐竜を驚かせ、ギブが壊れたツアー車両から子供たちを救出するのを手伝う様子が描かれている。他の古生物学者は、このシーンが単純すぎると感じており、あり得ないと考えている。新しいレイアウトはフェーズ24で構築され、ラディアントのオーバールックホテルのキッチンからインスピレーションを得た可能性がある。ステージ撮影の大部分は、ロサンゼルス市のコモンスタジオロットで行われた。

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撮影地として選ばれたのはニュージーランドのフィヨルドランドで、前作のロケ地としても検討されていた。ジョンストンはタイトルが曖昧だと感じており、Extinction は恐竜、人類、あるいは Give のいずれかを指している可能性がある。 スロットリアルマネー しかし、Offer は飛び出さず、最後のシーンでジャングルに退却し、スピルバーグの最初のヒントを取り入れる。ソフトウェアの一部は、研究所の夜間に新しい人間をカバーしており、ビリーが卵を取ったときにヴェロキラプトルが最終的に研究所に忍び込むときでも、手術から足を出しているように見える。ジョンストンは、ローゼンバーグがまだ関わっている状態で、1999 年 8 月に映画の監督としてリリースされた。

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ティトニアン基底の作業定義は、新属アンモナイト Gravesia の基本形態です。キンメリッジアン基底の新しい GSSP は、2021 年に承認されたスコットランドのスカイ島スタフィン湾のフロディガリー層です。カロビアン基底の作業定義は、アンモナイト Kepplerites 属の最初の形態です。新しいカロビアン基底は、英国ウィルトシャーのケラウェイズという町の新しいラテン語名に由来し、1852 年にアルシド・ドルビニによって、フォレスト大理石層とコーンブラッシュ層の境界を基底として名付けられました。新しいバトニアン基底は、ジグザギケラスジグザグアンモナイト層の底にあるアンモナイト Gonolkites convergens の基本形態から設定されています。バトニアン鉄道の拠点となる最新のGSSP(グローバル・セキュリティ・ポイント)は、フランス、アルプ=ド=オート=プロヴァンス県、バ=オーラン町のラヴァン・デュ・ベスです。これは昨年承認されました。

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真竜脚類は、ジュラ紀前期後期(トアルシアン期)に初めて発見され、中期ジュラ紀に多様化しました。これには、ケティオサウルス科、トゥリアサウルス科、マメンチサウルス科が含まれます。オレゴン州の中期ジュラ紀のIsoetites rolandiiは、現生Isoetesの主要な形態的特徴をすべて示すことが知られている最古の種です。アルゼンチンの後期ジュラ紀のEquisetum thermaleの珪化石は、この新しい属の現生種のすべての形態的特徴を示しています。後期三畳紀とジュラ紀は、針葉樹の多様化の最初の時期であり、多くの現生針葉樹群が、ボルツィア類の祖先から進化して、ジュラ紀末までに伝統的なリストに登場しました。

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ジュラシック・プレイグラウンドのビジターセンターの外観は、実際にはバレーハウス・プランテーションハウスの敷地内に建てられています。しかし、スピルバーグは、それがオーラル・キャッスル内の同じ世界を彷彿とさせると考え、コープはシーンを新しい恐竜の襲撃そのものに焦点を当てるように変更しました。新しい本の冒頭の世界では、負傷したパークスタッフがグループによって医療スタッフの元に運ばれ、そのスタッフは巨大な恐竜に襲われたことを隠さなければなりません。

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新作映画は全127分のうち、恐竜の登場シーンが10分、アニマトロニクスが9分、CGIが6分となっている。ティペットは、撮影現場に30人ものスタッフを集めていた。スピルバーグは彼らの可能性を奪いたくなかったし、ミューレンはILMのアニメーターを支援するアドバイザーとして、パネルに関わり続けた。ウィンストンの5番目の恐竜の試作機はサイバーウェアによってスキャンされ、骨格に合うように様々なソフトウェアを使って調査が進められ、デジタルTが作成される。彼は恐竜の群れから逃げようと計画していたが、どうすればいいのか分からなかった。

『ジュラシック・プレイグラウンド III』が平均的な映画かどうかはともかく、本作は前作の核となる構成をうまく引き継いでいる。とはいえ、これは映画ではないし、中途半端な評価はまさにその通りの分析結果だ。結果とアクションは最高レベルだが、前作と同じような感覚はない。スピルバーグが続編に復帰し、監督のトレードマークとも言える素晴らしさが垣間見える。重要なのは、『ジュラシック・プレイグラウンド』シリーズ全体が、各続編が前作の続きとなる、明確な時系列に従っていることである。本作は古生物学の描写が最高とは言えないが、恐竜の印象を理解するのに役立った。

ジュラシック映画の年代順タイムライン(1993年~、上映時間/ストリーミング情報を含む映画の詳細)

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